となりのマン天3

ダンボールの怪人やってます

おおさか東線全線開業

本日2019年3月16日(土)、大阪府東部を南北に結ぶJR西日本の「おおさか東線」【新大阪ー久宝寺:20.3 km】が全線開業した。北側区間の【新大阪ー放出:11.1 km)が本日開通し、先行して開業していた南側区間【放出―久宝寺:9.2 km】とつながったことにより、新大阪から奈良へのアクセスが向上しました。

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 朝と夕方に新大阪ー奈良の直通快速が運行され、所要時間は約56分とのこと。停車駅は放出、高井田中央、JR河内永和、久宝寺、王寺と以降の各駅。直通快速は観光客の為ではなく、通勤客の為の意味合いが強い。ちなみに普通電車だと新大阪ー久宝寺で約32分、久宝寺ー奈良で約35分。今までだと混雑する大阪駅や環状線を通らないといけなかったが、これからは比較的ゆったりと行けるようになりそうだ。

☆ おおさか東線

1996年6月:工事開始

2008年3月:放出ー久宝寺 開業

2019年3月:新大阪ー放出 開業

 

 

MANTENによるロト7の予想と結果2019

(2019年3月2日更新)

独自のアルゴリズムで構築したロト7予想プログラム MANTEN ver.3による予想と結果を発表していきます。(2019年は収束率35%で統一して選択します)


 

第308回(2019年3月15日抽選)
(結果) 5, 6, 11, 15, 20, 32, 33 (B) 13, 25
本数字1個一致【ハズレ-300円, Total -3300円】
(予想) 6, 7, 8, 12, 23, 24, 37

 

第307回(2019年3月8日抽選)
(結果) 5, 8, 15, 24, 25, 32, 35 (B) 20, 26
本数字2個一致【ハズレ-300円, Total -3000円】
(予想) 2, 3, 4, 5, 12, 21, 25

 

第306回(2019年3月1日抽選)
(結果) 12, 13, 15, 22, 25, 33, 35 (B) 1, 31
本数字1個一致【ハズレ-300円, Total -2700円】
(予想) 5, 9, 10, 17, 18, 21, 33

 

第305回(2019年2月22日抽選)
(結果) 6, 17, 23, 24, 27, 28, 31 (B) 10, 18
本数字一致なし【ハズレ-300円, Total -2400円】
(予想) 9, 10, 12, 15, 32, 34, 36

 

第304回(2019年2月15日抽選)
(結果) 7, 9, 10, 17, 28, 33, 36 (B) 18, 23
本数字2個一致【ハズレ-300円, Total -2100円】
(予想) 6, 21, 26, 27, 28, 32, 33

 

第303回(2019年2月8日抽選)
(結果) 4, 7, 14, 17, 21, 34, 37 (B) 10, 30
本数字1個一致【ハズレ-300円, Total -1800円】
(予想) 1, 10, 19, 21, 27, 29, 36

 

第302回(2019年2月1日抽選)
(結果) 8, 16, 26, 27, 28, 32, 34 (B) 4, 25
本数字1個一致【ハズレ-300円, Total -1500円】
(予想) 1, 2, 11, 19, 28, 33, 36

 

第301回(2019年1月25日抽選)
(結果) 4, 11, 12, 25, 27, 30, 33 (B) 5, 19 
本数字1個一致【ハズレ-300円, Total -1200円】
(予想) 2, 7, 9, 21, 23, 33, 34

 

第300回(2019年1月18日抽選)
(結果) 4, 7, 21, 31, 33, 34, 35 (B) 6, 12
本数字1個一致【ハズレ-300円, Total -900円】
(予想) 1, 12, 21, 26, 28, 32, 36

 

第299回(2019年1月11日抽選)
(結果) 1, 6, 10, 13, 16, 26, 36 (B) 28, 30
本数字3個一致【ハズレ-300円, Total -600円】
(予想) 1, 2, 7, 9, 13, 19, 36

 

第298回(2019年1月4日抽選)
(結果) 1, 3, 8, 11, 18, 19, 22 (B) 26, 30
本数字2個一致【ハズレ-300円, Total -300円】
(予想) 6, 8, 15, 21, 22, 23, 25

 

【ハースストーン】ナーフ情報

 

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2019 年   2 月   6 日 

 狩人の狙い
「基本」ハンター
【コスト1→2】に変更

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 エメラルドの小呪文石
「コボルトと秘宝の迷宮」ハンター
【コスト5→6】に変更

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 炎の舌のトーテム
「基本」シャーマン
【コスト2→3】に変更

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 平等
「クラシック」パラディン
【コスト2→4】に変更

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 冷血
「クラシック」ローグ
【コスト1→2】に変更

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2018 年 12 月 20 日 

 サロナイト鉱山の奴隷
「凍てつく玉座の騎士団」中立
【このミニオンのコピーを1体召喚する→「サロナイト鉱山の奴隷」をもう1体召喚する】に変更

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 野生の繁茂
「基本」ドルイド
【コスト2→3】に変更

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滋養
「クラシック」ドルイド
【コスト5→6】に変更

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レベルアップ!
「コボルトと秘宝の迷宮」パラディン
【コスト5→6】 に変更

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吸血毒
「凍てつく玉座の騎士団」ローグ
【自分の武器に生命奪取を付与する→このターンの間自分の武器に生命奪取を付与する】

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2018 年 10 月 18 日

含み笑う発明家
「博士のメカメカ大作戦」中立
【コスト5→7】に変更

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アヴィアナ
「グランド・トーナメント」ドルイド
【コスト9→10】に変更

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マナ・ワーム
「クラシック」メイジ
【コスト1→2】に変更

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2018 年   8 月   3 日

 キノコの王イクスリッド
「コボルトと秘宝の迷宮」ドルイド
【エレメンタル種族】を削除

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幽霊戦馬
「妖の森ウィッチウッド」パラディン
【獣種族】を削除

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シャドウボクサー
「ゴブリンvsノーム」プリースト
【キャラクターが回復を受ける度に、ランダムな敵1体に1ダメージを与える→ミニオンが回復を受ける度に、ランダムな敵1体に1ダメージを与える】に変更

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2018 年   7 月 11 日

 山の巨人
「クラシック」中立
【エレメンタル種族】を付与

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 ウィッチウッドの笛吹き
「妖の森ウィッチウッド」中立
【悪魔種族】を付与

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北海のクラーケン
「グランド・トーナメント」中立
【獣種族】を付与

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溶岩の巨人
「栄誉の殿堂」中立
【エレメンタル種族】を付与

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ジャングル・ムーンキン
「リーグ・オブ・エクスプローラー」ドルイド
【獣種族】を削除

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2018 月   5 月 22 日

性悪な召喚師
「コボルトと秘宝の迷宮」中立
【コスト6→7】に変更

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ナーガの海の魔女
「リーグ・オブ・エクスプローラー」中立
【コスト5→8】に変更

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動員
「コボルトと秘宝の迷宮」パラディン
【コスト4→5】に変更

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地底の大洞窟
「大魔境ウンゴロ」ローグ
【5/5→4/4】に変更

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暗黒の契約
「コボルトと秘宝の迷宮」ウォーロック
【体力回復量8→4】に変更

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取り憑かれた従者
「コボルトと秘宝の迷宮」ウォーロック
【コスト5→6】に変更

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2018 年   5 月   8 日

ライフドリンカー
「妖の森ウィッチウッド」中立
【雄叫びアニメーション速度2倍】に変更

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シャダウォック
「妖の森ウィッチウッド」シャーマン
【雄叫びの上限20回/雄叫びアニメーション速度2倍】に変更

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2018 年   2 月   7 日

 回廊漁り蟲
「コボルトと秘宝の迷宮」中立
【攻撃力5→2】に変更

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ボーンメア
「凍てつく玉座の騎士団」中立
【コスト7→8】に変更

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海賊パッチーズ
「仁義なきガジェッツァン」中立
【突撃】を削除

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溶岩の巨人
「栄誉の殿堂」中立
【コスト25→20】に変更

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縛鎖のラザ
「仁義なきガジェッツァン」プリースト
【ヒーローパワーのコスト軽減0→1】に変更

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2017 年   9 月   8 日

マーロックの戦隊長
「クラシック」中立
【強化値+2/+1⇒攻撃力+2】に変更

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練気
「基本」ドルイド
【獲得マナクリスタル2→1】に変更

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拡がりゆく虫害
「凍てつく玉座の騎士団」ドルイド
【コスト5→6】に変更

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呪術
「基本」シャーマン
【コスト3→4】に変更

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烈火の戦斧
「基本」ウォリアー
【コスト2→3】に変更

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2017 年   8 月   9 日

 ドレッドスティード
「グランド・トーナメント」ウォーロック
【断末魔の発動タイミングをターン終了時】に変更

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2017 年   7 月 10 日 

地底の大洞窟
「大魔境ウンゴロ」ローグ
【クエスト条件:同じ名前のミニオン4体→5体】に変更

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2017 年   3 月   1 日

ちんけなバッカニーア
「仁義なきガジェッツァン」中立
【体力を2→1】に変更

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精霊の爪
「ワン・ナイト・イン・カラザン」シャーマン
【コストを1→2】に変更

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2016 年 10 月 21 日

イセリアルの売人
「ワン・ナイト・イン・カラザン」ローグ
【条件:他のクラスのカード→ローグ以外のクラスのカード】に変更

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2016 年 10 月   4 日

鬼軍曹
「クラシック」中立
【攻撃力を2→1】に変更

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希望の終焉ヨグ=サロン
「旧神のささやき」中立
【雄叫び効果中に自身が破壊もしくは、沈黙を受けた時点で効果が停止】に変更

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荒野の呼び声
「旧神のささやき」ハンター
【コスト8→9】に変更

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岩穿ちの武器
「基本」シャーマン
【コスト1→2】に変更

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タスカーのトーテム師
「グランド・トーナメント」シャーマン
【あらゆるトーテムからランダムに1体を召喚する→ランダムな基本のトーテムを1体召喚する】

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突撃
「基本」ウォリアー
【コスト3→1:味方のミニオン1体に攻撃力+2と突撃を付与する→味方のミニオン1体に突撃を付与する。そのミニオンはこのターンの間、ヒーローを攻撃できない】に変更

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止めの一撃
「基本」ウォリアー
【コスト1→2】に変更

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2016 年   7 月 14 日

シリシッド・スウォーマー
「旧神のささやき」中立
【獣種族】を付与

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2016 年   4 月 27 日

レプラノーム
「クラシック」中立
【攻撃力2→1】に変更

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ナイフ・ジャグラー
「クラシック」中立
【攻撃力3→2】に変更

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鉄嘴のフクロウ
「クラシック」中立
【コスト2→3】に変更

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魔力のゴーレム
「クラシック」中立
【体力2→4:突撃を削除】に変更

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大物ハンター
「クラシック」中立
【コスト3→5】に変更

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溶岩の巨人
「栄誉の殿堂」中立
【マナコスト20→25】に変更

 

木立の番人
「クラシック」ドルイド
【体力4→2】に変更

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自然の援軍
「クラシック」ドルイド
【コスト6→5:突撃を持たなくなり、さらにターン終了時に死なないよう】に変更

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知識の古代樹
「クラシック」ドルイド
【引けるカード2枚⇒1枚】に変更

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狩人の狙い
「基本」ハンター
【コスト0→1】に変更

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千刃乱舞
「クラシック」ローグ
【コスト2→4:ダメージの対象が、ヒーロー&ミニオン⇒ミニオンのみ】に変更

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変装の達人
「クラシック」ローグ
【隠れ身の持続時間:次の自分のターンの開始時まで】に変更

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2015 年 10 月 20 日

ウォーソングの武将
「基本」ウォリアー
【召喚するミニオンの攻撃力が3以下なら、そのミニオンに突撃を与える→突撃を持つ味方のミニオンに攻撃力+1を付与する】

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2015 年   4 月   1 日

破滅に至る病
「クラシック」ウォーロック
【コレクション可能なすべての悪魔が召喚される仕様】に変更

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2015 年   1 月 30 日

墓掘り人
「ナクスラーマスの呪い」中立
【+1/+1を得る⇒攻撃力+1を得る】に変更

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2014 年 12 月   5 日

ガジェッツァンの競売人
「クラシック」中立
【コスト5→6】に変更

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照明弾
「クラシック」ハンター
【コスト1→2】に変更

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魂の炎
「基本」ウォーロック
【コスト0→1】に変更

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2014 年   9 月 23 日

リロイ・ジェンキンス
「クラシック」中立
【コスト4→5】に変更

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飢えたハゲタカ
「基本」ハンター
【コスト2→5:攻撃力/体力=2/1→3/2】に変更

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2014 年   7 月 22 日

イーグルホーン・ボウ
「クラシック」ハンター
【対象:味方の秘策のみ】に変更

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2014 年   5 月 29 日

猟犬を放て!
「クラシック」ハンター
【コスト2→3】に変更

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【Android】突然の緑の枠出現で操作不能!解決方法は?

スマホを操作しようとしたら、何かがおかしい。

タップ操作(指で一回軽く押す動作)の反応はあるが、スワイプ操作(指で画面を押して一定方向に掃くように動かす動作)が出来ない。

よくみると何やら緑の枠のようなものが表示されている。

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再起動を試みるものの状況は変わらない・・。

 

実はこれ、「Google Talkback」が「ON」になっている状態。

 

ちなみに「Google Talkback」とは、Googleが視覚障がい者向けに開発したスクリーンリーダーアプリケーションで、Androidスマホには標準で搭載されている機能です。

 

視覚障がい者によるアクセシビリティが可能になるよう、音声読み上げを中心として、画面に触れた場所の音声の読み上げ、スワイプ操作による選択項目の移動、マルチタッチによるスクロールなどがあり、これらの操作の補助として、ジェスチャー操作で呼び出すローカルコンテキストメニューが搭載されています。

 

「Google Talkback」が「ON」の状態の時、操作方法は通常と異なり、

 

タップ操作」:ダブルタップしなければならない。

1回目のタップで「選択」、2回目のタップで「実行」となります。

 

 「スワイプ操作」:2本指で行わなければならない。

 

これらの操作方法を踏まえて、

「設定」→「ユーザー補助」→「Talkback」と移動し、機能を「OFF」にすればOK。

 

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機能を「ON」にした記憶はないのに・・という人が大半だと思います。

何かの拍子で音声入力が起動し、ユーザー補助機能が「ON」になるケースが多いそうです。

ちなみに、このアプリはアンインストールはできませんので、注意しましょう。

ロト7収支結果(2015~2018年)

独自のアルゴリズムでロト7を予想した結果

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2013年4月5日の第1回抽選から始まり、2019年1月18日で300回目を迎えるロト7。

私は、独自のデータ解析、アルゴリズムで予想プログラムをつくり、2015年から、プログラムが導きだした数字を毎週1口300円購入してきました。2015~2018年の収支結果を示しておきます。

 

〇 2018年【六等4回

(1100円+1000円×2+900円)-300円×52=-11600円

〇 2017年【当選なし

-300円×52=-16200円

〇 2016年【五等1回、六等7回

14700円+(1200円+1100円×2+1000円×3+900円)-300円×52=5800円

〇 2015年【六等5回

 (1100円×3+1000円×2)-300円×51=-10200円

 

一ついっておきたいのですが、ロト7を含め宝くじはギャンブルの中でも還元率が最も低く、50%にも満たないです。それは、宝くじが公共事業費を集めるために創設されたものだからです。お金を求めるならば、競馬のようにより還元率の高いギャンブルをしたほうがいいです。(還元率:宝くじ46%、競馬74%)

 

2019年からは、予想した7つの数字と結果を発表していきたいと思います。

ブログにも載せますが、いち早く数字を知りたい方は、Twitterをご覧ください。

「鬼」: 日本・中国で意味の違う言葉シリーズ(1)

日本では「鬼」といえば、2018年にユネスコの無形民俗文化財に指定された「来訪神:仮面・仮装の神々」の一つ、秋田県の「なまはげ」を思い浮かべる人が多いと思いますが、「鬼」とは、仏教、陰陽道において、「人間の形で頭に角を生やし、口は横に裂けて鋭い牙をもち、裸で腰にトラの皮のふんどしを締め、性質は荒く手に金棒を握る」想像上の怪物のことです。

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日本においては、「冷酷で無慈悲な人、勇猛な人、あるひとつの事に精魂を傾ける人」といった意味で使用されています。

しかし、中国語の (guǐ) は「幽霊」という意味で使用されます。

鬼城 (guǐchéng) で、「ゴーストタウン」という意味です。中国に関するニュースで聞いたことがあると思います。

また、悪い行為を行う人や悪い癖を有する人に対する蔑称としても使用されます。

酒鬼 (jiǔguǐ)「飲んべえ、アルコール中毒者」

烟鬼 (yānguǐ)「ヘビースモーカー、アヘン中毒者」

胆小鬼 (dǎnxiǎoguǐ)「臆病者」

その他にも、外国人に対する憎悪をこめた呼称として鬼子 (guǐzi) が使用されます。

 日本人を罵る時に、日本鬼子 (Rìběnguǐzi) と使用される時があります。